今日は一日unityを触っていた。制作を進めていた2Dシューティングゲームの続きを作っていた。前回ブログに書いたところから平日の夜などで進めていた分で、キャラが動いて銃も撃てるようになり、さらには弾が当たったら消える的も登場させた。シューティング…
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